将用户放在第一位,理解他们想要什么
苹果的Apple Vision想要成功,他们就必须要知道普通消费者以及游戏玩家们想要什么,虽然目前新产品的受众看上去是面向专业人士。
Web3游戏和Apple Vision之间的化学反应
苹果的品牌有着独一无二的受众,他们的技术无疑是最尖端的:除了有趣好玩外,还有一个最重要的属性会影响Web3游戏——是否值得信任。
当一群值得信任,有趣又好玩的游戏出现在同一款设备上时,你会不想试试看吗?
答案是肯定的,因为不管是设备还是游戏,他们都将获得独一无二的属性,无可替代。
苹果的发布会总是那么令人期待,就像第一次苹果发布会上乔布斯对台下人们介绍产品时,产品的创新和功能在未来被证实是跨时代的解说。
多年来人们正设法通过混合现实技术来接替当下一些传统技术在各个领域的地位。每当一个新技术被提出,浪潮会推着很多公司开发新产品,让这项被提出的技术雏形衍生的产品出现在市场上。
任天堂、谷歌、OculusVR等公司在虚拟现实技术领域都有着自身的优势,但新技术市场的开拓上并不是一帆风顺,很多新产品在推向市场后被反馈太贵、太重,被诟病。无疑,一项新技术的成型需要经历时间的磨砺,继而在不断的技术迭代中受欢迎的产品才能问世。
用户一直对新技术带来的产品抱有期待
用户对VR等技术一直抱有期待,但现实中调查结果显示,虽然29%的美国青少年购买了虚拟现实可穿戴设备,但每天使用它的人数只有4%,每周使用它的只有14%。
问题出在了哪里?为什么这些设备的使用率如此之低?
不得不解释的是,一些产品的用途非常有限,它们可能只兼容特定的软件或游戏。当然,如果一个游戏很受欢迎,那将是相当不错的体验,但事实上,大多数软件和游戏都没有很长的寿命,它们会很快过时。
虽然口袋妖怪GO在一段时间获得了成功,但这款游戏也像时尚的衣服,一段时间后就消失在了众人的视野中。
用户期望的产品
用户的需求其实非常简单,他们只是希望能有好的游戏、好的游戏体验、他们讨厌被莫名其妙的抢钱。