会不会有一天,即使是和蔼的老奶奶也能涉足区块链游戏,而不是像现在一样需要依靠大量的教程才能玩区块链游戏。未来的赚钱游戏什么时候才能成为常态,而非个例?在PG Connects Digital #8在线会议上,Splinterlands首席执行官Jesse Reich除讲述了主流区块链游戏外,还深入探讨了这些问题和其涉及的诸多内容。关于应用商店和如何让主流消费者满意的问题,Jesse Reich对Jon Jordan解释:"我们试图满足客户的需求,而不是告诉他们,'你必须在我们这里'"。
Splinterlands和它的魅力所在
在我们的合作伙伴网站PocketGamer举办的在线会议上(2021年9月),Splinterlands首席执行官Jesse Reich谈到了游戏的指数式增长和他的团队在探索过程中遇到了许多令人惊喜的事情。他分享了关于Splinterlands的关键性能,以及他们希望成为第一个主流区块链游戏的目标。
Reich谈到了在传统游戏中投入的时间是零价值的,以及他们如何利用这个概念为玩家设计一种方法来赚回他们所投入的资金。例如,玩家可以在Splinterlands中赚取代金券,用于下一代的包装销售。
现在和未来的主流区块链游戏
对于计划创建属于自己区块链世界的开发者,Reich分享了关于区块链游戏应该关注什么的宝贵见解。Reich认为,人才才是区块链游戏价值的所在,人需要作为游戏的核心,而不应该仅仅是作为游戏公司的收入来源而存在。与上述同样重要的是,区块链游戏需要帮助玩家赚到钱,并建立一个 "爆发时增长计划"。
在会议接近尾声时,Reich分享了他对传统游戏在这个阶段仍然持谨慎发展的看法。他提到,玩家需要理解在游戏中拥有资产的概念,而不是白白花钱。毕竟,如果你不打算拥有它,花钱买东西的意义是什么?
这半小时的讨论“对于任何渴望了解区块链游戏如何为每个人提供经济自由的人来说意犹未尽“。关注的人可以通过参加即将举行的合作伙伴活动,亲眼看到类似的会议小组。