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【JBB.ONE专访】区块链游戏团队XAYA深入访谈!聊聊与育碧的合作!

很高兴能够再次采访XAYA!关注我们的老粉应该知道,这是JBB.ONE第二次对XAYA进行采访,去年7月,我们也曾与这个负梦前行的区块链游戏平台有过一次深度的交流(点击此处可查看往期采访)。

XAYA是由Autonomous World有限公司运营的开源区块链平台项目,已在区块链领域深耕多年,颇有建树。在区块链游戏领域,旨在实现不依赖中心化服务器的完全上链,并为之开发、提供各类游戏体验问题的解决方案。

XAYA上还开发、运行着数款用心制作的区块链游戏,如《Taurion》、《Soccer Manager Elite》等等。

本次采访JBB.ONE主要就粉丝们关注的若干问题向官方征得了详尽的答复,有很多值得期待的内容~话不多说马上一起来看看吧!

 

JBB.ONE:此前的Taurion Treasure Hunt #3进展非常顺利,请问未来在丰富《Taurion》的游戏性上,还有什么具体规划去使其变得更有趣更吸引人吗?关于游戏的正式发布日期是否已经确定?

XAYA

目前,Taurion Alpha实际上仅专注于自上次技术演示以来我们添加到游戏中的新功能。主要是手工艺(JBB.ONE注:如我们常说的生产系内容),包括探矿、采矿、提炼、发现设计图以及手工艺本身。

在此刻,我们仍很难将处于目前状态的内容称之为游戏。且现在很难找到真正的测试人员,这也是我们开展寻宝活动以激励玩家进行测试的原因。

在下一次更新时,我们将加入交易与玩家技能的升级。这将使游戏更加有趣和引人入胜。

游戏中的交易,在本质上是允许玩家互相购买时间。

即使在目前Alpha版本下,人们对获得资源来制造更好的车辆已经产生了欲望。但是对于大多数人来说,达成此目标所需在游戏中花费的时间还是太多了。提供交易功能,就可以实现由玩家驱动的经济,在这种经济中,彼此的时间都是有价值的,并且只要仍有玩家,资产的价值就会一直具有价值。在Taurion中,每座建筑物都会有一个分布式的市场供玩家进行交易,如果是玩家自行建造的建筑物,则所有者甚至可以设置向其他用户收取费用(即使在自己的联盟或团队中也是如此)。

每个建筑物本身都有自己的交易所的原因是,资源和建筑物本就分散在整个地图上,这意味着每个资产在不同的地方的价值将会不一样。

例如,如果我想在地图某一侧的一栋建筑中建造车辆,但我需要使用到的资源其实在地图的另一侧更为丰富,那么在此处,当我需要此资源时价格可能会比别处更高。这种“供/求”的动态平衡,将为贸易商,运输商,矿工和生产系玩家创造很多可能性和机会。

技能的升级也是我们将要添加的重要功能。玩家通过升级技能来探索新的内容。技能等级越高,他们的能力就越强,他们可以制造的资产就越好,他们可以驾驶的车辆就越好,甚至还有更多其他的可能。

其他功能:包括团队,联盟,广告销售,信誉系统等,都是我们未来准备添加的。并且将对整个UI进行优化,因为目前的UI更倾向测试功能与Xaya区块链游戏API。

另外一个,也许是最重要的,我们会增加非常实用的教程,因为Taurion是一个复杂的游戏,即使在alpha状态下也是如此。(JBB.ONE注:基于目前本站助理小姐姐们日常大部分的时间都在引导大家解决各个游戏中遇到的问题。相信官方的教程能给玩家提供不少的帮助。如果每个游戏开发团队都能如XAYA team一样出官方教程就好了。

JBB.ONE: 我们了解到XAYA本次的Treasure Hunt #3是与若干小伙伴一起合作的,请问是如何定义与他们之间的关系的呢?

XAYA目前的现状是,区块链游戏的圈子其实还比较小。通过寻宝游戏这种交叉推广的模式,可以将彼此的玩家聚集到一起,让他们共同接触大家的游戏和项目,对所有参与的人来说,应该都是一种双赢的选择。

如果依赖空投之类的,直接对所有人无差别投放,基本上招募到的都是对项目不感兴趣的人。而在《Taurion》中,每个玩家都是真实的区块链游戏用户,尽管数量不大,但都是真实的玩家,也更有可能会对其他的同类项目感兴趣,并去研究或参与。

 

JBB.ONE:《Taurion》和《Soccer Manager Elite》是两款截然不同的游戏。是怎样的契机,令XAYA同时探索这样不同类型的游戏?

XAYA两款游戏的类型差异,其实并不是一种基于差异化的选择。不过这确实有助于针对不同的受众与游戏玩家,有点像双管齐下的出击。

我们一直认为,《Soccer Manager》这款模拟经营游戏非常适合去中心化MMO模式,而我们的合作伙伴Soccer Manager Ltd也赞同这一观点。因此,这确实是一次完美的结合。Soccer Manager有超过200万活跃用户,所以《Soccer Manager Elite》是一个绝佳的机会,可以以区块链游戏中尚未有人实现的方式将众多主流游戏玩家引入区块链游戏。

而《Taurion》是基于我们在2013年发布的去中心化MMO的原始愿景基础上制作的游戏。它的核心是人类挖矿,这是一种通过玩游戏 、技能和团队合作来实现纯分布式、无需信任基础、公平赚取虚拟货币的方式。而不是通过大量的矿机等硬件设备。

JBB.ONE:XAYA官网显示当前正在开发XAYASHIPS,XID和Treat Fighter。有什么细节可以与我们分享的吗?

XAYA

Xayaships是我们设计和开发的“游戏通道“技术的首次正式实施。

2013年,当我们开发Huntercoin时,我们经历了所有比特币和以太坊上的开发者都遇到过的区块链扩展问题,因此我们在2015年设计了游戏通道,并于2016年在Ledger上进行了同业审查。

游戏通道支持实时的,无需信任基础的、纯分布式的游戏玩法,同时还减少了区块链拥堵。简而言之,它类似于付款通道与状态渠道,但它是专门为游戏而设计的。可以在任意数量级的玩家之间同时打开任意数量的通道。因此,对于2个左右的链式交易,每秒几乎可以无限量地进行交易。

JBB.ONE注:对于此部分内容,如果大家很感兴趣,请留言让我们知道。后续可以针对Game channel进行针对性的介绍,是的,我们也很感兴趣~

Xayaships基于战舰,并以回合制的方式演示了该技术。我们也发布了一篇论文,以展示如何将其用于非回合制的实时制游戏。可能的示例游戏类型是RTS,MOBA(LoL),赛车甚至第一人称游戏。

XID是基于Xaya构建的人类可解读的Xaya帐户名称充当安全数字身份的DAPP。

它允许在任何采用它的系统上进行纯分布式无密码身份验证。 XID基于Xaya技术负责人Daniel Kraft在2013年创建的NameID,我相信这是第一个基于区块链构建的类似系统。现在有很多项目专注于这种技术。

目前,我们将其用于Taurion和Soccer Manager Elite,以便在XMPP聊天服务器上进行身份验证。

Tricky Fast工作室仍在开发《Treat Fighter》,但是正式上线时间已经确定推迟。一开始,它是从零开始构建的最小可行性版本,没有用到任何的Xaya库,真是一个天才开发团队。

该团队目前正在寻找有热情的开发人员用最新的Xaya库重写核心区块链代码,如果有人感兴趣,请通过info@xaya.io与我们联系。

 

余下的几个问题则主要着重于今年XAYA与育碧Ubisoft的合作

JBB.ONE 您会如何描述与Ubisoft的合作关系?加入其企业家实验室后,会为XAYA带来怎样的机遇与改变?

XAYA

育碧是世界上最大的游戏公司之一。他们与Xaya团队一起分享的经验和知识正是我们最需要的。自2013年创建全球首个区块链游戏以来,尽管我们一直在开发和研究区块链游戏,但我们实际的游戏开发上仍有很多不足,例如引导、数值、KPI等等。

他们使我们意识到了很多与游戏开发相关的挑战。当然,育碧正在研究最前沿的技术,因此我们也可以将我们在区块链和去中心化游戏方面的丰富经验带给育碧。因此,这确实是互惠互利的合作

 

JBB.ONE:是怎样的因素促使了XAYA团队与育碧的合作?或者说,怎样的团队是育碧在寻找的呢?

※ 此问题是几个有意加入育碧项目的小伙伴提供的,XAYA官方表示上述回答中已经涵盖。知道大家对此问题非常关注,在此我们结合之前与其他项目的沟通,以及对企业家实验室项目的了解,简单说一下。

首先,一定要是真正立足游戏与区块链的项目。其次,要对自己的项目有清晰的认识,除了为什么要用区块链、区块链对项目有什么帮助之类的标配问题。育碧和项目间能产生怎样的化学作用,也是特别关注的点哦。

采访是访者的主场,关于育碧实验室的内容,若大家感兴趣我们下次可以约上几个团队一起给大家做一场分享。

JBB.ONE:在企业家实验室有发生什么趣事可以与大家分享吗?

XAYA官方表示目前尚未有。让我们继续期待吧,有后续情况我们会及时分享给大家的~

 

JBB.ONE:请问XAYA和Ubisoft的合作目前处于哪个阶段?

XAYA我们目前参加了实验室的第五季,会持续几个月。

 

JBB.ONE:与育碧进一步的合作规划是?

XAYA目前主要是在等待,以及看育碧的情况。

 

JBB.ONE:XAYA未来的开发计划是?

XAYA我们希望在年内开始应用游戏通道技术开发首款实时游戏,相关的更多信息也会在年底前发布。


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