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多链并行!区块链游戏MegaCryptoPolis城市规模扩建

区块链经营策略类游戏MegaCryptoPolis最近刚满上线一周年,现在游戏里已经建了几千栋建筑,最小地块价格飙升7倍,以太坊游戏资产交易总额超过200万美元

与此同时,这款游戏在上线的头三个月中就达到了以太坊链的上限,尽管当时通过削减地区基金的方式解决了问题,但这毕竟不是长久之计。

在目前的版本,玩家可以进行的行为并不很多,主要就是买地、交易、建楼。但因为一大堆建筑相互影响,每一笔小交易都会给区块链造成相当庞大的数据负担。

在官方的游戏报道中,这座去中心化城市里每天都进行着许许多多的活动。

确认玩家从合同中提取的ETH数量需要消耗巨大的算力,这就需要大量的gas费,有时甚至超过了玩家能拿到手的数额,这就得不偿失了。

从另一个角度来看,复杂操作(在不同地区拥有许多地产的玩家)还有可能超过以太坊区块800万gas的上限。

我们对以太坊的理念深信不疑,也一直希望伊斯坦布尔和ETH2更新能解决算力的问题,但MCP3D即将在年内上线,到时候会有与之前相比数十倍的行为和数百倍的数据要上链,目前来看以太坊哪里顶得住啊?

 

好在,我们已经有办法了。

首先,所有玩家都能够以相对合理的gas费提现赚到的ETH。所有的影响力点数将在MCP3D上线前完整地收集并直接放入玩家的游戏内余额中,所以玩家仅需一点点gas费就能提现所获ETH。

第二,我们极大地优化了MCP3D算法结构,这样微观经济就能在没有大量交易费的情况下顺利运转,即使是长期的影响力点数收集也不会需要大量gas费。

最重要的是,这一解决方案能让MCP3D这个DApp在更快的链上运作,微观经济的资产也能完全互通

这架飞机会把玩家的微观经济资产从一条链带往另一条。

MCP官宣:支持多链

MCP3D将扩展到新的区块链上

每条区块链都会有该链特有的宏观经济、专属资金和纳入全球版图的新土地,这将使玩家更多、操作更快、费用更少、玩法更多样成为可能。

现在的游戏地图(在以太坊链上)上不会再有新的地块和地区产生了,永远不会

所有的微观经济资产都是互通的,可以在不同的区块链间自由转移。

这样一来,玩家可以把以太坊地图生产的砖送到其他链上建楼房,这将会涉及到机场,其中的费用将以税收的形式进入资金池,作为区块链算力的受益。

当然,所有预售阶段售出的微观经济资产也是互通的,可以再以太坊链上用,也可以轻松转移到新的区块链上。

 

每条链上都会有以该链货币计算的自己的全球资金。

每个玩家在不同链上可以拥有的MCP账号数没有限制,而且,将资产和生产链部署在不同的区块链上实现收益最大化也不失为一种策略哦。

首先!

MCP扩张将会是微观经济开始后的一个重要里程碑,首条区块链将在MCP3D上线以太坊后几个月内被加入。

首条能够让你送市民去的链是——TRON链

与以太坊链上一样,办公建筑将向市民发放工资,只不过货币用的是TRX。商业建筑将向其他玩家收取一定的TRX,自然灾害发生时TRX保险资金也会发给市政建筑。

所有的游戏资产,包括地块、地区和所有微观经济资产,都将在内部市场上以TRX交易。

来不及解释了,快上车!

MCP3D官网上不仅可以试玩MCP 3D的视觉测试版,还有基于宏观经济模型的游戏本体。

下一个MCP3D发展里程碑——“选一栋楼”将在8月1日启动。

半数的微观经济资产包将在同一天被送往TRON链,玩家可以用TRX进行预订。

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