
<Relentless>の制作チームが自らのゲームの命名と制作方向を変更することを決心してからしばらく経ちましたが、以前は<Zombie Battleground>として知られていた制作チームは、ゲームの方向を変えることでより多くのプレイヤーが集まることになることを見出しました。
これで、一連の変更と更新により、プレイヤーと共鳴する多くのキャラクターを含む、ゲームの新しい表現を見えてきました。
変更されたコンテンツの最も重要な部分は、制作チームが公に表示するヒーローシステムです。

それぞれが特定のゲーム内派閥/要素を表します。
これらのヒーローはゲームの物語モードでも現れ、プレイヤーに利用可能です。
新しいヒーロー以外、<Relentless>はまた多くの新しい機能を示しました。
その中の1つは、ゲーム内の報酬です。プレイヤーがアップグレードされれば、アップパッケージを入手することができ、より多くの報酬がアップデートの後半でリリースされます。
さらに、<Relentless>は、一連の画面変更をもたらし、メインはデッキの芸術デザインです。
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