策略TCG区块链游戏《Gods Unchained》正在为将于6月10日发布的测试版做最后的准备。

在上周末,《Gods Unchained》发布了被该公司称为“有史以来”最大的更新!这次更新带来了大量对游戏机制的革命性改动。
其开发团队花费了不少时间来更新用户界面、用户体验以及其他几乎所有的模块。
从个人信息界面的展示来看,开发团队克服了不小的阻力来优化用户选择、制定和查看自己卡组的体验。
这些对于界面的优化与游戏可扩展性的提升相配合,将会为该游戏在测试版发布前吸引更多的用户群。
据开发团队介绍,游戏可扩展性的提升将使该平台能够同时支持10000玩家在线!
这很可能是因为游戏只需要玩家们在购买新的卡包时上链,而其他时间则会与Unity协调运行,避免玩家的游玩体验受到影响。
晋升系统
《Gods Unchained》的玩家们现在可以通过与其他玩家决斗或者举办活动来赚取奖励和经验点数。
开发团队最新加入了晋升系统,意在奖励那些游戏水平不断提升的玩家。该团队的目标是使其成为这个游戏的核心系统之一。
据开发团队所说:
- 玩家所拥有的核心卡牌已被清零,这意味着每位玩家都将以初始卡开始游戏。
- 玩家第一次登入游戏的时候,将会获赠12个中立核心卡包、2个自然核心卡包、2个光明核心卡包以及2个战争核心卡包。
- 当你进行多人游戏时,你将获得供你升级的经验点数。
- 你每升一级,就将获得一个核心卡包的奖励。
- 在测试版发布后,我们将定期重置游戏内部参数以便修复漏洞、测试不同功能以及调整平衡性,请做好准备。
让我们一起期待将于6月10日发布的最新测试版吧!
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