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タイトル:以太坊放置类区块链游戏《Wallet Battler》战斗系统介绍!
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以太坊放置类区块链游戏《Wallet Battler》战斗系统介绍!

2019
12/17
11:07
から
带你玩链游
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使用以太坊地址召唤怪兽的放置类区块链游戏《Wallet Battler》战斗系统介绍出炉,一起来看一下吧。

更多游戏内容:《Wallet Battler》是什么?

 

机制

  • 卡组最多可配置五只怪兽
  • 同一卡组下不可设置重复怪兽
  • 最大回合数:8回合
  • 初始RP(Resonance Point):0
  • 最大RP:100

 

获胜条件

每场对战的获胜条件虽然可能有所不同,但基本上只要在回合数内使敌方阵营全灭就可以获胜。

 

对战界面

菜单
可以查看对战的类别、胜败条件和弃权。

Break Count/Count Break
每个怪兽的右上角都会显示Break Count,当轮到其数值为0时的回合时,发动Count Break。

Break Count在怪兽的回合或被通常攻击中各进行1个阶段。

Resonance Gauge/Resonance Order
显示当前的RP,
和回合开始前点击Resonance Command后就可以发动Resonance Order。

跳过/加速按钮
可以点击战斗动画的加速或跳过按钮直接查看战斗结果。
※使用跳过需要满足一定的条件。

战斗开始/停止按钮
可以选择开始或解除自动。

 

回合的流程

  1. 回合开始前,消耗任意RP发动Resonance Order。
  2. 由AGI高的怪兽开始,发动Count Break/主动技能/普通攻击。
  3. 回合结束后,会显示总伤害。按下停止按钮对战会暂停,不按则会进入下一个回合。

 

开发者小提示

这是可以控制进行速度的轻快的半自动战斗!
在回合之间的时间里,可以根据战略通过操作来发动“Resonance Order”技能。

『怪兽的配置很重要』
根据配置顺序(前卫/中卫/后卫)发动的主动技能会发生变化。
通常的攻击和大多数的攻击技能,主要是敌方的前排作为目标,所以一般防守者(所谓的坦克)是由前卫担当。或者攻击系技能为主的输出布阵,或者平衡型等,根据环境和卡组构成选择相对应的战略!
新增“受到通常攻击时的Count Break”的计数”。
在前卫配置拥有强力CB的单体怪兽,吸引敌方火力,代替HP不断被消减,选择更容易发动的CB!还有更多战略等你来解锁!

 

更多攻略:竞技场介绍

 

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