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タイトル:ChromaWayはWorkinman Interactiveと連携してChromiaで最初のブロックチェーンゲームを構築
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ChromaWayはWorkinman Interactiveと連携してChromiaで最初のブロックチェーンゲームを構築

2019
08/28
14:30
から
ゲーム情報
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ブロックチェーンのパイオニアであるChromaWayは、新しいユニットChromia Studiosを開始し、米国の大手スタジオWorkinman Interactiveと一連のゲームを立ち上げました。最初のゲームである「Mines of Falunia」は、2019年第4四半期にリリースされます。

ChromaWayは本日、ブロックチェーンでのゲーム開発に対する爆発的な関心に対処するために設計された新しいゲームユニットChromia Studiosの発売を発表しました。Chromia Studiosは、新世代の分散アプリケーションが現在可能な範囲を超えて拡張できるように設計されたリレーショナルブロックチェーンであるChromiaを活用します。

ゲームの最初のシリーズを開始するために、Chromia Studiosは、高性能エンジンと高解像度のカスタムアートを使用したクロスプラットフォームゲームを専門とする、受賞歴のある米国ベースの市場リーダーであるWorkinman Interactiveと協力しています。Workinman Interactiveの顧客には、ディズニー、アタリ、マーベル、NBCユニバーサル、ニコロデオン、および任天堂が含まれます。

最初のリリースは、経済学とデジタル資産所有の要素を備えたペースの速いマイニングゲームです。従来のゲーム内トランザクションを分散型の所有権と支払い機能に置き換え、チェーン上で重要なコンテンツを安全に保存、提供、生成するためにChromiaプラットフォームを使用し、ログインシステムとしてウォレットを使用する機能を置き換えるWeb +モバイルマイニングゲーム通常、ソーシャルメディアに関連付けられています。さらに、このゲームは、ゲーム外で所有および取引できるデジタルオリジナル(一般的に、Non-Fungible TokenまたはNFTと呼ばれる)の大幅に改善されたフレームワークを備えています。このゲームのリリース予定日であるMines of Faluniaは、2019年第4四半期です。

「Mines of Falunia」から得た知識は、すでに開発中のChomia Studiosの2番目のリリースで分散ゲームのフロンティアを推進するために使用されます。この2番目の宇宙ベースのゲームの開発プロセスは、非常に協力的であり、コミュニティ主導です。ゲーム自体は、ブロックチェーン上で完全なゲームロジックをホストするChromiaの機能を紹介し、完全にサーバーレスのブロックチェーンゲームを可能にします。

「Chromiaは、ゲームのように大規模に動作する高性能のパブリックアプリ用に構築されています。ChromaWayのCEOであるHenrik Hjelte氏は、次のように述べています。「当社独自のゲームスタジオを通じてChromiaで新しい種類のゲームを作成することは、Chromiaのリレーショナルブロックチェーンのスケーラビリティとパワーを示す素晴らしい方法であると考えています。」

Chromiaは、ほぼすべての種類のdappに適した汎用プラットフォームです。特に、高いI / O容量を必要とする場合や複雑なデータセットの管理を伴う場合に適しています。超多人数参加型オンラインゲーム(MMOG)は、このような場合の例です。ブロックチェーンゲームはますます人気が高まっていますが、MMOGは既存のブロックチェーンプラットフォームでサポートできないため、現在は手の届かないところにあります。Chromiaは、ブロックチェーン内のゲーム世界全体をホストすることができ、所定のルールに従って進化することを保証し、だれもチートできないようにします。

WorkinmanのCEO、Jason Arena氏は次のように述べています。「これまでのブロックチェーンゲームは、ブロックチェーン機能を導入しながら、簡単にアクセス、楽しさ、チャレンジを求めるゲーマーの高い要求に応えることができませんでした。Chromia Studiosでこの障壁を突破することを楽しみにしています。」


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