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タイトル:TRONマルチ戦略ゲーム「Aftermath Islands」の概要
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TRONマルチ戦略ゲーム「Aftermath Islands」の概要

2019
08/23
09:35
から
ゲーム攻略
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期待されている戦略ゲーム「Aftermath Island」(略称:AI)はTRONチェーンでリリースされます。このゲームはウェブゲームの形で、3D要素を追加する予定です。最後AIは「トロピコ」のようなゲームになり、しかもゲーム内経済が完全に非中央集権型です。

AIの物語:100年の連続降雨の後、元の世界は長い間浸水して破壊され、人々は生き残るために一時的な破片や浮いた家に頼らなければなりません。この災害の30年後、居住可能な島がようやく現れ、人間が家を再建し始め、ゲームが始まりました。

ゲームプレイ

プレイヤーは島(必要ではない)を買って、海賊に投げ捨てらます。第一歩は島をキレイにして、探索して、宝物を探しいる度に資源を集めます。初期では、住所、食べ物と水が生存するために大切なものです。それ以外、島の到来者に別の住所を用意するのも重要です。

プレイヤーは自分の専門職、趣味を選択できます。そして、ある生存スキルを熟達します。スキルはゲーム内稼ぐことに役に立ちますので、慎重に選択しましょう。ゲーム内のすべてのリソースとアイテムは有用であり、交換、販売、またはオークションにかけることができます。AIチームはTRONチェーンの他のアイテムも導入する予定ですが、プレイヤーは自分で作ることもできます。

1世代の動物はトークン化にできますが、5万匹を限られています。2世代の動物は1世代が必要です。ただし、食べ物と水のみがトークン化にされません。

島戦争

各島では様々な形の競争で資源とアセットを奪い合います。ゲーム開発の深化と共に、プレイヤーは他の島と3DPVP対戦することも可能です。勝者は敗者からの資源10%とゲームアセットがもらえます。もちろん、対戦を参加しなくてもオッケーです。

島管理

各島は独立した政府であり、島の所有者(株式の51%以上を所有)は、管理協議会を通じて島の管理方法を決定できます。決定可能な項目には、税率、法律、および地価が含まれます。 島の所有者の割合が50%未満の場合、島の統治は市役所のプレイヤーによって決定されます。島の所有者は所有権を取り戻すために土地を買い戻すことができ、規制当局は居住者の生存率を高め、防御を強化するために家を建てたりアップグレードしたりできます。

海賊課税

すべての島は海賊に1%の保護税を支払い、人口が収容能力の50%に達すると、保護税率は0.5%に低下し、市庁舎をアップグレードできます。市庁舎がアップグレードされた後、海賊は税率を2%に引き上げますが、プレイヤーは支払いを拒否して海賊と戦うことを選択できます。住民の50%が保護税を支払うことを選択した場合、戦争を回避することができ、支払う人の数が50%未満の場合、海賊は2%の税を課します。

キャラクター

プレイヤーは、キャラクター生成ツールを使用して、好みに基づいてゲーム内のユニークなキャラクターを作成できますが、このツールはまだ簡単なんですが、ゲームの進化に応じてより多くの機能を追加されます。ユーザー名とキャラクターは変更できないため、プレイヤーは慎重に選択する必要があります。ヘアスタイル、服装、アクセサリー、その他のコンテンツが含まれてカスタムします。

職業選択

ゲーム内では、以下の通りの職業を選択できます。

島の所有者:島を持ち、管理と課税以外は他のプレイヤーとほぼ一緒。

土地所有者:島に少なくとも1つの土地がある場合、島の資源を収集するには、プレイヤーは最初に島の住民になる必要があります。土地所有者はどの島にも行き、土地を購入して資源を引き出すことができます。

島民:島を持ってない、あらゆる島を訪れ、取引に利用できる資源を集めることができます。しかし、自然アセットを収集できません。

海賊:ゲームのコア職業で、島を発見してプレイヤーに売り出します。同時に1%の保護税を課して月2回レアアイテムを販売します。

資金調達とパートナーシップ

このゲームはTronEuropeと共同出資され、合計5,000万トークンTEARを開始しました。売却レートは次のとおりです。

  • 2 TRXまたは1 TERC = 2TEAR、1 AIT
  • ソフトキャップ:500万TERC / TRX(報酬50%)
  • ファームキャップ:1250万TERC / TRX(報酬60%)
  • ハードキャップ:2500万TERC / TRX(報酬70%)

TEARトークンホルダーは、ゲームストアアセットの総売上高の少なくとも50%を受け取ります。報酬を実装するには、ソフトキャップに達する必要があります。「確定上限」に達すると、報酬の割合は60%に増え、ハード上限に達すると、報酬の割合はゲーム資産ストアの純売上合計の70%に増えます。TEARキャンペーンは7月に始まり、4か月間、またはTEARの供給がすべて販売されたときに続きます。

この期間中にTEARを購入した参加者はそれに応じて追加の報酬を受け取りますが、ウォレット/参加者ごとに1つのボーナスアイランドのみです。

  • 50k ティア:ミニ島
  • 100k ティア:避難島
  • 250kティア:オアシス島

さらに、3Dプレイ機能の発売時に、Aftermath IslandsはTEAR買い戻しプログラムを提供します。このプログラムで購入したTEARは、後で焼き付けられます。

TEAR保有者は、毎週日曜日00.00 UTCに支払いを受け取ります。TRX、TERC、AIT、およびその他のパートナーコインは、トークンホルダーが受け取ります。クラウドセールからの残りのTEARは、買い戻しと書き込みキャンペーンまでAftermath Islandチームによって保持および凍結されます。

その他の確認済みパートナーには、eGamers.io、Tron Europe(SR)、MarshMeloToken(MMT)、KiwiBerry(KIWI)、BOOK(ART)cryptogamersworld.com、およびCropbytes動物資産が含まれます。

Tron(TRX)は基本通貨として使用されます。他のトークンは、TRXとの変換比が1:1になります。AftermathIslandToken(AIT)、CryptoGamesToken(CGT)、TronEuropeRewardCoin(TERC)

島には5種類ある

オアシス島:1500の供給。すべての天然資源が利用可能になります。島ごとに10,000ブロック。大規模な都市に適したアフターマス諸島最大の島。 サバイバル時代の最大人口1,000人。

避難島 :島ごとに3500の補給と5000ブロック。特定の島には   、市場の他のプレイヤーとの取引  を通じて取得できる2つのランダムなリソースを  除くすべてのリソースがあります。サバイバル時代の人口は500人。

ミニ島:5000の供給。持っています2つの天然資源、木材、ランダムなものを。予想どおり、プレーヤーは他のリソースを獲得するために取引する必要があります。サバイバル時代には、島ごとに2500ブロック、最大人口は250人です。

無人島(無料):無制限の数。木だけがあります。1ブロック。売買することはできません。新しいプレイヤーが自分の島を購入する前にゲームを試してみてください。

ジェネシス島 :開発者の遊び場。1つの島。プレイヤーが利用可能なすべてのリソースで取得するための1000ジェネシス土地トークン。ゲーム海賊の拠点。この島では、サードパーティのプロジェクト、小売店、BOOK(アート)ライブラリと書店、法的に規制されたカジノ、海賊オークションハウスが開催されます。

ミニゲーム

ゲーム内で利用可能なミニゲームがありますが、プレイヤーはプレイするために必要なリソースを持っている必要があります。そうでない場合、プレイヤーはプレイするためにTRXで海賊を賄canすることができます。また、無料のリソースと希少な資産のために毎日利用できるスピンホイールがあります。ゲームの総利益の10%は、プレイヤーの報酬と島の競争賞品に使用されます。

結論

「Aftermath Island」は、友達とプレイしたり、独自のコミュニティを構築したりするのに最適なゲームです。島で探検し、作成することがたくさんあります。さらに、動物などの資産はトークン化されているため、アップグレードを続けるための多くのインセンティブがあります。島の所有者は、適切な種類のガバナンスと計画を立てることで、これから素晴らしい収入を得ることができます。

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