Etheremon 辅助者的相关介绍,说明
辅助者如何影响战斗?
辅助者可以提高攻击手的属性,从而对战斗产生影响。
在游戏中,除去训练场模式外的一切战斗模式都可以设置辅助者。
将攻击手与有祖先或世代联系的辅助者进行搭档,即可提升攻击手的攻击力,防御力。对于战斗来说,这是十分重要的一点。
现在,我们来详细介绍这两个系统。
祖先系统是?
各精灵的祖先种类不尽相同。
打开マイモンスター菜单,进入精灵的详细状况后,即可确认其祖先的种类。
无论哪个精灵,所拥有的祖先数量均为三只。
此外,0世代和garcon世代没有祖先。
有何效果?
将祖先设置成攻击手的辅助者后,可以提高攻击手的攻击力。
提高的具体数量为:“作为辅助者的祖先数量 X 10%的攻击手攻击力”。
实际是否有提高,我们来做个确认。
如图所示,本次我们使用的精灵是オマノン。
配置辅助者之前,其攻击力如下:
PA=73
SA=86
将身为其祖先的ペイリタタイド设置为辅助者后,攻击力如下:
PA=80
SA=94
四舍五入,刚好上升了百分之10。
由此可见,给攻击力较高的精灵配置祖先的收益更高。
注意事项
将祖先设置为辅助者的注意点只有一个。即,给同一攻击手设置的三个祖先里,不能出现种类重复的精灵。就算出现,增益效果也不会产生。
世代系统
接下来是世代。
Garcon是其中一个世代。只能作为辅助者使用。
确认精灵是否为garcon的方法是,打开精灵的详细列表,并查看精灵图片的右上方。如果有盾牌标志的话,就说明该精灵为garcon世代。
此外,在“世代”的栏目下,亦以ギャルソン的字样记载。
有何效果?
如果想从Garcon那里获得属性提升的话,攻击手和它的属性一定要相同。
给予的效果是,增加攻击手的防御力。
两者属性相同的话,辅助者可以为攻击手提供百分之10的防御加成。
和祖先一样,也来做个确认:
设置辅助者之前,图示精灵的防御力是:
PD=87
SD=61
设置辅助这之后,图示精灵的防御力是:
PD=95
SD=67
给防御力较高的精灵配置Garcon 的收益更大。
辅助者的重要性
排位的等级愈是提高,双方精灵属性不分上下的情况就愈是多见。这种情况下,辅助者所带来的属性加成,往往会成为决定胜败的关键点。
因此,和重视攻击手一样,辅助者的设置,也需要玩家的格外重视。
对区块链游戏感兴趣,欢迎持续关注JBB.ONE