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中国的游戏市场到底有多疯狂?

国市场很大,这是世界公认的事实,无论在哪个行业上。

从Steam上一句句的"你给我中文我就给你钱",到"万年排华"的任天堂也在Switch内搭载中文系统。如今的中国,已经占据了世界游戏市场的领头之地。

的确,"花钱玩游戏是傻子"这种思想在国内存在了很长一段时间。

那个时候不管是PSP、3DS还是PS2、PS3或者是端游,所有人在面对一款游戏的时候第一个想法就是"破解","能不花钱就不花钱"的理念可谓是深入人心。

不过在2013年之后,越来越多的人接触到Steam这个平台,并且愿意在这上面投入金钱购买游戏。随着《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《梦幻西游》的人气暴涨,"氪金(在游戏里充钱)"这一行为也更加的被年轻一代所接受。而《H1Z1》与《绝地求生》在国内大火,Steam也被戏称为"吃鸡启动器",买游戏这一行为仿佛在一夜之间咸鱼翻身。

于是,中国玩家反击的号角正式吹响。

忽如一夜春风来,中国玩家从一毛不拔的"盗版屌丝"变成了游戏的"消费大户"。

这让许多游戏厂商找到了商机,针对中国玩家做出了许多游戏优化,包括官方中文、特殊服装及DLC等。当然了,中国巨大基数的玩家们也同样将财务报表上巨大的利益作为真金白银的回馈。

而在5月23日发售的《全面战争·三国》则将中国玩家的消费能力推上了顶点,连开发商Creative Assembly都直言:三国发售之后,中国市场的反应"有些疯狂"!

在如此庞大的市场体量下,国内的游戏市场体系却一直不尽如人意。玩家们渴望游戏平台,

希望能有平台多维度的整合,将游戏、数据管理、资产交易结合。

游米链游戏平台将平台内玩家的游戏数据同步记录在区块内,并进行全网广播,确保资产安全,重构游戏行业价值体系。同时游米链游戏平台还希望能够拓展更多游戏资源,全面覆盖更加多元化的游戏,以满足更多玩家日趋差异化的需求。

随着中国游戏市场的扩大和中国玩家的走出国门,中国玩家终于用自己的力量向全世界证明了我们对待游戏的态度。

游戏的新时代已经来临,玩家们准备好了,游米链游戏平台也准备好了。

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