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区块链游戏为何以猫为先?

区块链游戏以太猫很火,猫这种动物顿时成为玩家们爱不释手的宠物,尽管不能捧在手心里撸撸毛,终归少了点乐趣,但不妨碍玩家们通过每只猫的外观养养眼,获得视觉上的享受。

当下对以太猫的印象大抵皆是国内第一款基于以太坊区块链技术的游戏,并带动了区块链游戏的“养宠”热潮,再者就是这些通过以太坊诞生的宠物猫,很值钱。这些老生常谈的问题暂且先放置一边。为什么是猫?区块链游戏为何以猫为先呢?

在东方,猫一直以正面形象出现。宫崎骏电影,各式各样的猫,勇敢而神秘;沼田真帆香留小说《猫鸣》中的丢弃猫,顽强,生命力极强;在中国,猫自古以来就被视为吉祥之物,如商店里摆放的招财猫。这只出现在以太坊平台上的以太猫,的确招了不少钱,成为当之无愧的”招财猫”。有媒体爆出,价格最高的一只以太猫,以246.95个以太币的价格成交,折合美金约为11.8万,折合77万人民币,嚯!这价格......

中国另一说法,“猫有九条命”,具有自我修复并恢复功能的超强能力。这种说法对于率先挑战区块链应用的“先驱者”来说,再合适不过。的确,以太猫的开发很成功,从其上市,就拥有了一大批拥护者、跟随者。如区块猫、加密兔、莱茨狗等等。

倘若这款游戏由西方平台开发,是否会选择猫这一宠物?这将有些悬念。西方因为女巫而觉得黑猫邪恶,如在全世界都拥有极高知名度的爱伦·坡的小说《黑猫》,阅读的整个过程中,猫这种动物,都给人神秘、压抑、恐怖的感觉。倘若开发了如此让人背脊发毛的猫,会有人想要收入囊中吗?值钱的话,Maybe!

所以为什么是猫?区块链游戏为何以猫为先?是综合考虑了中国猫的积极正面形象、中国自身的文化背景等等问题。

当然区块链游戏现阶段,宠物之外,一些区块链游戏公司出于养宠“眼腻”的考虑,也开始尝试起了其他主题。养妖,如腾讯的《一起来捉妖》;星球挖钻,如《网易星球》;农业养蜂,如《蜂巢星球》;拯救星系,如《元链星系》……蒲松龄的一本《聊斋志异》,鬼、狐、仙、怪,演绎人、情、世、态,在中国拥有极大的阅读市场,对妖的印象,赞美居多,所以,腾讯的区块链游戏《一起来捉妖》一经发布就备受期待。玛雅预言,2012年为世界末日,末日虽未到,但地球终有一天将毁灭的担心一直未曾消减,探寻适宜星球被各国提上征程。《网易星球》、《元链星系》预想了人们移居地球之外的星球、星系的场景,符合人们的期待。蜜蜂作为一种生物,一直给人以勤劳的印象,《蜂巢星球》或许也能通过辛勤耕耘,取得不错的成绩。当前区块链游戏从不同的题材方面,探索符合人们口味、积极向上而有趣的主题,值得期待!

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