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为你解读《F1 Delta Time》白皮书!F1赛车官方推出的区块链游戏到底好不好玩?怎么赚钱?

2019-06-11编辑:Yugu来源:JBB.ONE
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F1®Delta Time白皮书公布!游戏性与生态系统说明

本文译自dAppsmarket:https://dappsmarket.net/f1delta-time/wp-ecosystem/

最高纪录的第一次拍卖

        在5月末举行了F1赛车官方区块链游戏F1®Delta Time》的限定拍卖。

        尽管只进行了短短的3天,但最终其首辆NFT还是以415.9ETH的高价中标(价值110,743美元,在业界引起了相当大的话题。

        这个记录是品牌与合作的区块链游戏史上的最高价,可以看得出F1的品牌力和对游戏的期待值都很高。

        《F1®Delta Time的白皮书最终被发布了出来。

        浏览了白皮书的内容之后,可以看出游戏性和《F1®Delta Time》所构想的生态系统都是相当明确的,我将会在下文中进行总结。

 

游戏中使用的代币

        首先作为前提要记住的第一件事,就是游戏中使用的代币种类。

        《F1®Delta Time》中使用了以下2种代币。

♦ ERC721

♦ ERC20

        ERC721是用于游戏道具等的NFT在这种情况下,对应了游戏中的赛车、部件和驾驶员。

        ERC20是游戏内的货币。

        REV代币将会成为比赛的参加费用和奖金。以现有的游戏角度来说,是像氪金石头一样的东西。

        另外这个REV代币不仅仅可以在《F1®Delta Time》游戏内使用,在其开发公司Animoca Brands所提供的其他游戏中也可以使用。

 

白皮书概要

        白皮书虽然记录着各种各样细小的东西,但是大家最关心的东西,果然还是有着怎样的游戏性?这一点。另外还有就是赚钱的机制。

♦ 游戏性

♦ 生态系统

        于是这里我们主要重点地来看这两点吧。

 

游戏性

 

        首先,《F1®Delta Time》是一款具有两面性的游戏。

♦ 收藏品

♦ 竟赛游戏

        这部分与游戏性或者赚钱的方法密切相关。

 

收藏品

        首先第一个是具有收藏要素的游戏性。

        虽然收集F1品牌的资产是主要玩法,但这款游戏也还具有其他的游戏性要素。

        这部分是发布之后才会更新的功能,将会更新展示各个道具收集率的展示板,进行排位。

        这个排名排位器将会发放在游戏中使用的代币或者其他的资产,通过道具收集也能够赚到钱。

        组合收集了的资产并达成一定的条件也能够获得奖励。

        用户除了炫耀各个资产以外,也有了收集的目的,因此这种享受的方式也可以作为游戏性的一种。

 

竞赛游戏

        《F1®Delta Time的游戏性也有可能与现有的游戏相当相似。

        首先竞赛是需要各种各样的参赛者花费代币参加的。排名靠前的参赛者就会被发放代币和资产。

        不仅仅是单纯的资产能力高就能赢得比赛,玩家技能也是攻略的重要的因数之一。

        各个比赛中,有着制动点数和加速点,通过调整这个点数可以使赛车的性能提升。

        与至今为止的区块链游戏中的放置然后游戏会自己进行的玩法不同,能够感觉到操作感也是享受游戏的一个点。

        这些图像都以2.5D进行了再现,因此根据制作情况说不定可以体验到十分壮观的游戏。

 

比赛的概要

        就像之前说过的那样,比赛就是赌上代币(REV)的战斗。

        作为参加费用支付代币,比赛中位列前茅的参赛者可以获得总额一部分的奖励。(奖励也有资产)

        另外比赛中会使用自己的赛车或者驾驶员等各种各样的资产,这些资产的种类丰富,可以进行自由度很高的定制操作。

        这些组成部分有很多种。

        但是如果不集齐所有的话就不能够在比赛中出场。

        最低限制需要以下3种资产。

♦ 赛车

♦ 驾驶员

♦ 轮胎

        至少拥有这3项的话就没问题了。当然如果拥有其他部件的话就会在比赛中更有利,所以如果你想要获胜的话就可以试着收集一下各种各样的部件。

        部件有着各种各样的稀有度,改变定制也会对之前说明过的制动点和加速点的大小造成影响。

        赢得比赛需要很多策略,所以很可能会有很多额外的要素。

 

赛车相关的状态属性

Max Speed

赛车的速度

(特别是在直线中很重要)

 

Accerleration

赛车的加速度

(在转弯多的赛道中很重要)

 

Grip

过弯的精确性

(影响过弯的速度)

 

Luck

提升各个状态属性或者加强应对天气的变化

 

驾驶员相关的状态属性

Concentration

在打滑等的实物中的恢复力度

 

Aggression

使其能够更加快速地跑的状态属性

 

Stamina

影响性能的稳定

 

Luck

与赛车相同

        另外关于轮胎,这也是一个很有趣的点。

        轮胎在现实世界中是消耗品,如果抓地力(制动力)变差的话就必须要换新的。这点在《F1®Delta Time》中也稍微再现了一下。

        轮胎在出场比赛之后多少会被消耗。

        如果继续使用消耗了的轮胎的话制动力就会降低,比赛中的性能也会降低。但是这可以通过支付REV来恢复。

        并且,与进行比赛的赛道的兼容性也会影响结果。

        也就是说即使是单纯的轮胎也有各种各样的种类。

        像这样细小的因素也是赢得比赛的关键点,因此收集各种各样的资产去挑战比赛就是攻略这个游戏的秘诀吧。

        还有,比赛的匹配是由实力相近的成员构成的,所以并不会有说因为很弱就只能放弃了的事,能够开心的享受游戏。

 

 

生态系统

        关于生态系统,了解了赚钱方法就能够很容易想到。

        虽然已经说明过了,以下就是《F1®Delta Time》的赚钱方法。

♦ 收集贩卖收藏品

♦ 出场比赛赚取奖金

♦ 在拥有的赛道中获得自动收益

        还有一个没有介绍到的赛道项目,今后将会另外进行介绍。

 

收集贩卖收藏品

        首先是收藏品的赚钱方法。

        这和说明过的一样需要通过达成一定条件(赛车与驾驶员一致),来获得现有游戏中的像成就一样的奖励。

        另外也有其他F1品牌的道具,因此进行收藏品的贩卖也能够获得收益,所以十分有投资价值。

        特别是通过收集指定的驾驶员和赛车来获得奖励的机制,因此资产的流动性必然很高

 

出场比赛赚取奖金

        通过参加比赛赚取奖金这点很容易理解。

        使用代币来支付参加费,奖励可以获得代币,也可以获得资产,贩卖这些东西也能够获得利益。

        参加费和分配奖金的形式还不清楚,但是主要的赚钱方式就是这样的。

 

在拥有的赛道中获得自动收益

        最后是在拥有的赛道中获得收益。

        《F1®Delta Time中总共将会更新21个赛道,成为这些赛道的拥有者的话就能够自己举行比赛。

        当然这些比赛也可以设置参加费,收集参加费,分配完一定数量的代币之后剩下的就是自己的收益。

        参加费和分配的设置可以由拥有者来决定,也可以同时举行多场比赛,因此说不定可以从中赚到很多钱。

        购买这些赛道会成为十分有魅力的投资也说不定。

 

REV代币的使用用途

        《F1®Delta Time》中所使用的REV代币有着各种各样的使用方法。

♦ 购买游戏内的道具

♦ 内容的使用费

♦ 在其他游戏中使用

        并不是单纯的作为游戏货币,也可以在Animoca所提供的各种各样的游戏中使用,因此也形成了一个大框架的生态系统。

 

神秘赛车的剪影

        值得一提的是,在白皮书公开的同时,《F1®Delta Time》官方推特还发布了一辆赛车的谜之剪影。

        这个赛车的真身是……

        你能猜到吗?让我们一起拭目以待吧。

 
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