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《CryptoWars》锦标赛首次达成同时在线人数超300的目标!

        策略区块链游戏《CryptoWars》的开发团队投入了大量的时间与精力在其锦标赛中测试Loom的稳定性。现在看来这个投入是值得的,因为它们所使用的这个平台在最近这次锦标赛时表现得更加稳定了。

        最近的这次锦标赛指的当然是于上周末举办的特别活动“CryptoChicks”。它也是首批由去中心化的稳定币解决方案——MakerDAO赞助的活动之一。根据开发团队和社区共同的统计,该活动吸引了超过300名玩家在平台上参与游戏和测试。

        这次活动到底有多成功呢?官方表示:这是向前迈进的一大步。

        “我们刚在Loom网络上举办了一次超过300名玩家的锦标赛。我们将会公布产生的txs的数量以及衡量网络表现的具体参数等。我认为《CryptoWars》自第一个锦标赛举办以来的进化非常令人惊艳。可扩展的区块链游戏离我们已经越来越近了。”

        即将举办的一系列的锦标赛对于Experimental和Loom都将是一次考验。鉴于去年12月时网络测试的失败,此次合作对于确保网络安全有着重要的意义,而且通过扩展能使该游戏支持大量玩家同时在线。

        一位《CryptoWars》玩家通过Telegram表示,相比起最初的几次锦标赛,这次的表现有了很大的提升:

        “冷却时间越来越接近真实时间了。我还记得原来一小时似乎有十小时那么长的日子,那时我们几乎没有办法实时监控游戏进程。这导致我们经常遭到洗劫因为根本没有时间给你举起盾来保护自己。”

        随着越来越多的竞争者加入,开发团队能实现同时在线游玩人数超过400的目标吗?平台能否支撑得起这样庞大的网络流量呢?

        让我们一起拭目以待吧!

 

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