最近,有一款叫做《Cipher Cascade》的赛博朋克风对战游戏被发布。这次能够向《Cipher Cascade》的开发团队Sun*(原名Francia Corporation)进行采访取材,我们感到十分的荣幸!
在该游戏测试版还未发布前,我们就已经开始关注这款风格独特的游戏,之前也发布过关于《Cipher Cascade》的文章。想预先了解该游戏的话,请务必先前去查看一下吧!
→《Cipher Cascade》内测体验分享和详细玩法解说!
那么事不宜迟,就让我们赶紧进入正题吧~
JBB.ONE:Cipher Cascade上线了一段时间,但对国外玩家来说,能找到的游戏信息和攻略都非常的少,可否先请你给广大国外玩家简单介绍一下你们的游戏和开发团队呢?
Cipher Cascade:《Cipher Cascade》是在$IN $EKAI中展开的、可以尽情享受战斗的DApps游戏。
公测版中,会公开用户之间可以通过迷你游戏对战的“Arena”功能。
公测版结束后,将会开放PvE战斗和贩卖角色之类的道具的市场。
JBB.ONE:目前传统游戏行业人气依然很高,而区块链游戏则刚刚起步。在这样不明朗的行业前景下,为什么要选择做区块链游戏呢?是什么支撑你们一直坚持开发这款游戏呢?
Cipher Cascade:Sun*的使命是“为社会做出积极的更新”,为了达成这个使命就要积极地投资必要的新技术。
由于游戏能够使用技术改变商业模式,因此我认为使用区块链技术这种全新体验很容易会被接受。作为让区块链在全世界蔓延开来的第一步,就从游戏之类的娱乐领域开始。
JBB.ONE:抛开区块链来说,在日本这种游戏的风格并不是主流,请问你们为什么要选用这样的题材和画风来制作游戏呢?是否是有什么特别的意义呢?
Cipher Cascade:游戏的世界观完全是开发成员的兴趣,同时也是为了得到关注,去吸引区块链环节以外的用户,将边缘领域也触及到。
JBB.ONE:游戏开发至今,遇到的最大的困境是什么?现在是否有得到解决?
Cipher Cascade:Sun*并不是游戏公司,所以当时参数设计之类的部分十分棘手。现在随着成员的增多这个困难也慢慢地解决了。
JBB.ONE:团队人员除了测试之外,平时会经常玩这款游戏么?有没有什么小技巧可以与玩家分享呢?
Cipher Cascade:从β测试发布之前开始,开发成员就经常玩这个游戏了。关于小技巧,其实并没有什么可以分享的,如果要说的话大概就只能说角色和命令(command)的搭配将会是一个技巧。
JBB.ONE:能不能请策划透露一下,游戏中是否有特殊的小细节或彩蛋之类的设定?
Cipher Cascade:目前还没有这方面的内容。
JBB.ONE:游戏目前只开放了一个模式,但是有看到官网说后续会推出更多的玩法,那么目前是否已有下一个玩法模式的策划了呢?方便透露一下是怎样的玩法吗?
Cipher Cascade:虽然迷你游戏的具体细节还不能够说,但是在这之后将会实装PvE的玩法。
JBB.ONE:游戏现在的风格是Cyber punk,这并不是受众广的主流风格,那么在后续要出的英雄(Ciphers)中,形象上有没有考虑增加其他风格呢?
Cipher Cascade:并不是Cyber Punk,而是Cipher Punk。由于角色是根据街头文化×其他文化创造的,我们将计划添加包括萌系角色在内的各种角色。
JBB.ONE:现在游戏的推广途径非常多,请问你们为什么会选择用电台访谈这种比较传统的宣传方式呢?与其他方式相比,你们觉得主要的优势是?
Cipher Cascade:我觉得通过将旧技术和媒体与最新技术相结合,可以创造一个新的世界。我们认为其优势是可以传递到以我们的力量传递不到的那一层面(的人群)。
JBB.ONE:因为国外无法收听你们的电台节目,请问可否简单分享一下相关节目的主题与内容?另外,是否有想过将访谈节目引入进中国大陆呢?
Cipher Cascade:主题与内容是,将作为代币被实装的数字资产一齐推广给正在实时收听节目的民众们。至于将现在的节目引到海外,虽然在权利上很困难,但是如果有机会的话会以其它的形式来挑战一下。
JBB.ONE:非常感谢贵司接受我们的采访,更感谢贵司给区块链游戏圈带来一款如此特别的游戏。在采访的最后,请问有什么话想对玩家们说么?
Cipher Cascade:虽然这是我们制作的第一款游戏,但是从现在开始会一路勇往直前的,请务必再稍等一下。
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